Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Witch Ice Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Witch Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Archers Witch Inferno Dragon
Zap
Archers Witch Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Witch Ice Wizard Sparky
The Log
Archers Witch Sparky
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Knight Witch Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Archers Witch Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Archers Witch Ice Wizard Sparky
Lightning
Knight Witch Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Witch Inferno Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Archers Knight Ice Wizard Inferno Dragon Witch Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Archers Knight

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Sparky Archers Knight Witch The Log Ice Wizard
Archers
Knight Zap Inferno Dragon
Knight
Archers Zap Witch The Log Ice Wizard Sparky
Witch
Zap Knight
The Log
Zap Knight Sparky
Ice Wizard
Zap Knight
Inferno Dragon
Archers
Sparky
Zap Knight The Log

Obranné synergie 2 19

Zap
Archers Knight Witch The Log Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Archers
Knight Zap Witch The Log Ice Wizard
Knight
Archers Ice Wizard Zap Witch The Log Sparky
Witch
Zap Archers Knight The Log Ice Wizard
The Log
Zap Archers Knight Witch Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Ice Wizard
Knight Zap Archers Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log Ice Wizard
Sparky
Zap Knight The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Knight Witch The Log Ice Wizard
Witch Sparky Archers Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Sparky Knight Ice Wizard
The Log Sparky
The Log Zap Archers Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Archers Witch Ice Wizard
Zap The Log Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky Ice Wizard
Knight Archers Ice Wizard Sparky
Archers Witch Ice Wizard Zap Knight The Log
Inferno Dragon Zap Archers Witch Ice Wizard
Sparky Zap Knight Witch The Log Ice Wizard
Sparky Zap Witch The Log
Inferno Dragon Sparky Knight
Zap The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Knight Witch
Zap Archers Knight Witch The Log Ice Wizard
Zap Witch The Log Archers Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Sparky Inferno Dragon
Archers Knight Witch The Log Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers Witch Sparky
Zap Archers Knight The Log Inferno Dragon
Zap Knight Witch The Log Sparky
Zap Knight The Log Sparky
Knight Witch Inferno Dragon Sparky
Zap Archers Witch Ice Wizard
Sparky Archers Knight Witch Ice Wizard
Knight Inferno Dragon Sparky
Zap Knight Witch The Log Inferno Dragon Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Knight Witch Sparky
Zap The Log
Knight Witch Sparky
Archers Witch Sparky
Witch Sparky Zap Archers Knight The Log Inferno Dragon
Zap Archers Witch The Log Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log Sparky
Zap The Log Ice Wizard
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch Ice Wizard
Archers Witch The Log Sparky
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Sparky
Zap Knight The Log Sparky
Zap Archers
Knight The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
Zap Archers The Log Sparky
Zap Witch The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Witch Ice Wizard Sparky
Witch Inferno Dragon
The Log Zap Witch Ice Wizard Sparky
Zap Witch The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Archers Witch Ice Wizard Sparky
Zap Witch
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Archers Witch
Zap Archers Witch Ice Wizard
The Log
Knight Sparky
The Log Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Witch The Log Sparky
Zap Witch
Zap Witch The Log Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac