Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Mega Minion Battle Ram Flying Machine Giant Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Flying Machine Giant Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Giant Guards
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Zap
Battle Ram Flying Machine Guards Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Witch
The Log
Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Flying Machine Guards Witch
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Fireball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine Baby Dragon Witch
Poison
Mega Minion Flying Machine Guards Witch
Lightning
Mega Minion Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Mega Minion Battle Ram Guards Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Mega Minion Guards Battle Ram Flying Machine Baby Dragon Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Mega Minion Guards Battle Ram

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Giant Mega Minion Battle Ram
Mega Minion
Giant Arrows Baby Dragon
Battle Ram
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine
Battle Ram Giant Baby Dragon
Giant
Arrows Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Guards
Giant
Baby Dragon
Mega Minion Battle Ram Flying Machine Giant Witch
Witch
Battle Ram Giant Baby Dragon

Obranné synergie 0 10

Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Battle Ram
Flying Machine
Mega Minion Guards Baby Dragon
Giant
Guards
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Guards Witch
Witch
Mega Minion Guards Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Witch
Witch Mega Minion
Witch Mega Minion Guards
Arrows
Arrows Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon
Mega Minion Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Witch
Guards
Guards Witch Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Guards Witch
Arrows Mega Minion Guards Baby Dragon Witch
Arrows Witch
Arrows Mega Minion Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Mega Minion Flying Machine Guards
Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Witch
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Guards Witch
Guards
Guards Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Guards Mega Minion Flying Machine Witch
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion Guards
Mega Minion Flying Machine Guards Witch
Arrows Guards
Guards Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch
Guards Witch Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine
Guards
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Witch
Mega Minion Flying Machine Guards Witch
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine Guards Witch
Arrows Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Witch
Arrows
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Guards Baby Dragon Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac