Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Witch Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Royal Hogs Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Witch Ram Rider
Zap
Royal Hogs Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Royal Hogs Dark Prince Witch Magic Archer
The Log
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Royal Hogs Dark Prince Witch Magic Archer Ram Rider
Fireball
Elixir Golem Wizard Royal Hogs Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Elixir Golem Wizard Royal Hogs Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Dark Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Dark Prince Magic Archer Wizard Royal Hogs Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Elixir Golem Dark Prince Magic Archer Wizard

Útočné synergie 1 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Wizard Witch Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Royal Hogs
Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Dark Prince
Wizard Royal Hogs Witch Magic Archer Ram Rider
Witch
Elixir Golem Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Elixir Golem Royal Hogs Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Wizard Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Royal Hogs Witch Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 0 7

Elixir Golem
Wizard
Dark Prince Mega Knight
Royal Hogs
Dark Prince
Wizard Witch Magic Archer
Witch
Dark Prince Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer
Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Dark Prince
Witch Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Ram Rider Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch
Dark Prince Mega Knight
Witch Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Wizard Dark Prince Witch Ram Rider
Wizard Mega Knight Dark Prince Witch Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Witch Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Dark Prince Mega Knight Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Dark Prince Witch
Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Witch Ram Rider
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Dark Prince Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Dark Prince Magic Archer
Mega Knight Wizard Dark Prince Witch Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dark Prince
Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard Mega Knight
Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Wizard Dark Prince Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch
Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Dark Prince Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer Ram Rider
Wizard Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Magic Archer
Dark Prince Mega Knight
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Dark Prince Witch Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac