Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Wizard Bowler Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Battle Ram Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Wizard Bowler Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Wizard Bowler Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bowler Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Bowler Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard Bowler The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Battle Ram Bowler Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit The Log Bandit Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit The Log Bandit Battle Ram

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Ram Bowler Bandit Inferno Dragon
Battle Ram
The Log Bandit Fire Spirit Electro Wizard
Wizard
Bandit
Bowler
Fire Spirit The Log Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bowler Bandit
Bandit
Battle Ram Fire Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Bowler Bandit
Inferno Dragon
Fire Spirit

Obranné synergie 1 12

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Battle Ram
Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Bowler
The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Bowler Fire Spirit Wizard Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bandit
Wizard Bowler The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Wizard The Log Electro Wizard
Inferno Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Bandit Electro Wizard
Bowler The Log
Bowler The Log Fire Spirit Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Fire Spirit Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon
Fire Spirit Bowler Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Bowler The Log Bandit
Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Bowler Fire Spirit Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bowler Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Fire Spirit Bowler Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Bowler Fire Spirit The Log Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Wizard Bowler The Log Inferno Dragon
Bandit Bowler The Log Electro Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Bowler Bandit Inferno Dragon
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Bowler Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler
Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Wizard Bandit
Wizard Bowler
Electro Wizard Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler Wizard The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Bandit
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Wizard Fire Spirit Bowler The Log
Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard Bowler The Log
The Log Fire Spirit Wizard Bowler
The Log Wizard Bandit
Fire Spirit Bowler Electro Wizard
Wizard Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Bowler The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard Bowler The Log Bandit
Wizard Bowler The Log Bandit
Fire Spirit Wizard Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Bowler The Log
Bowler The Log
Wizard
Bowler The Log
The Log
The Log Fire Spirit Wizard Bowler
Inferno Dragon
The Log Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Wizard Bowler The Log Bandit
The Log Bandit
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Bowler
Wizard The Log Bandit
Electro Wizard
Wizard Bowler The Log
Electro Wizard Fire Spirit Bandit
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Bowler Electro Wizard
The Log Wizard Bowler
Bowler The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac