Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Wizard Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Zap
Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Poison
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Lightning
Wizard Three Musketeers Fisherman
Rocket
Wizard Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Zap Rage Skeleton Army Fisherman Wizard P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Zap Rage Skeleton Army

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Three Musketeers
Ice Spirit Zap Rage
Rage
Wizard Three Musketeers
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A

Obranné synergie 1 12

Ice Spirit
Zap Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Zap
Ice Spirit Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Wizard
Ice Spirit Skeleton Army P.E.K.K.A
Three Musketeers
Ice Spirit Zap
Rage
Skeleton Army
Ice Spirit Zap Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap
Three Musketeers Ice Spirit Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A
Three Musketeers P.E.K.K.A Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Ice Spirit Fisherman
Skeleton Army Zap Wizard Fisherman
Three Musketeers Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Three Musketeers
Skeleton Army Ice Spirit Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Three Musketeers Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Zap Wizard Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Zap Wizard Ice Spirit Fisherman
P.E.K.K.A Three Musketeers Fisherman
Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army Fisherman
Wizard Ice Spirit Zap Three Musketeers
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Fisherman
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Skeleton Army
P.E.K.K.A Three Musketeers Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Zap Three Musketeers P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Fisherman
Wizard Zap
Wizard Ice Spirit Zap
Wizard
Ice Spirit Zap Wizard
Zap Wizard Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard
Three Musketeers Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Three Musketeers
Fisherman
Zap Wizard Three Musketeers Fisherman
Zap Wizard
Wizard
Fisherman
Zap
Zap Ice Spirit Wizard
Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Wizard Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard
Zap Ice Spirit Wizard
Zap Wizard
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Ice Spirit Skeleton Army
Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Zap Wizard
Zap
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap
Zap

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac