Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Knight Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Arrows Knight Hog Rider

Útočné synergie 7 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Bats Hog Rider Baby Dragon Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Bats Arrows Knight Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Knight Bats Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Baby Dragon
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 3 11

Bats
Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Bats Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Knight Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bats Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Knight Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bats Knight Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Bats Arrows Knight Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight Electro Wizard
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Bats Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Knight
Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Bats Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Knight Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac