Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Zappies

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Battle Ram Zappies Dark Prince Prince Fisherman

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Dark Prince Prince Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Zappies Fisherman
Zap
Goblin Gang Battle Ram Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Zappies Dark Prince
The Log
Goblin Gang Battle Ram Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Zappies
Arrows
Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Battle Ram Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Zappies Fisherman
Poison
Goblin Gang Zappies Fisherman
Lightning
Knight Battle Ram Dark Prince Prince Fisherman
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Dark Prince Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Goblin Gang Fisherman Battle Ram Zappies Dark Prince Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Knight Goblin Gang Fisherman

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Goblin Gang Battle Ram Zappies Prince The Log
Goblin Gang
Knight Battle Ram Dark Prince Prince
Battle Ram
Knight The Log Goblin Gang Zappies
Zappies
Knight Battle Ram Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Goblin Gang Zappies Fisherman
Prince
Dark Prince Knight Goblin Gang Zappies The Log
The Log
Battle Ram Knight Prince Fisherman
Fisherman
Dark Prince The Log

Obranné synergie 2 15

Knight
Goblin Gang Zappies The Log Fisherman
Goblin Gang
Knight Zappies Dark Prince Prince The Log Fisherman
Battle Ram
Zappies
Knight Goblin Gang Prince The Log Fisherman
Dark Prince
Goblin Gang Prince The Log
Prince
The Log Goblin Gang Zappies Dark Prince Fisherman
The Log
Prince Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Fisherman
Fisherman
Knight Goblin Gang Zappies Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Zappies The Log
Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Prince Fisherman Knight Zappies Dark Prince
Prince Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Fisherman
Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang The Log Zappies Dark Prince
Goblin Gang Zappies
The Log
Zappies Goblin Gang Prince Fisherman
Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Goblin Gang Knight Zappies Dark Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Zappies
Prince Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince The Log
Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince The Log
Knight Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Zappies Prince The Log Fisherman
Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince The Log Fisherman
The Log Knight Zappies Dark Prince Fisherman
Zappies Prince Fisherman
Goblin Gang Dark Prince Knight Zappies Prince The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Knight Goblin Gang Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Zappies Knight Dark Prince Prince The Log Fisherman
Goblin Gang Dark Prince Prince Knight Zappies The Log Fisherman
Knight Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Dark Prince Prince Knight Zappies
Knight Zappies Dark Prince Prince Fisherman
Knight Zappies Dark Prince Prince The Log
Goblin Gang Zappies
Knight Zappies Dark Prince Prince
Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Knight Goblin Gang Zappies
Zappies
Goblin Gang Zappies Knight Dark Prince Prince The Log Fisherman
Zappies Dark Prince The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log Fisherman
The Log
Knight Dark Prince Prince The Log
Dark Prince The Log
The Log
The Log
The Log Fisherman
Goblin Gang Prince Fisherman
Knight Dark Prince Prince The Log Fisherman
Knight The Log Fisherman
Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log
The Log
Fisherman
Dark Prince Prince The Log Fisherman
The Log
Prince The Log
Prince The Log Fisherman
The Log
The Log Dark Prince
Fisherman
The Log Fisherman
Prince The Log Fisherman
The Log Fisherman
Zappies
The Log
Zappies
Prince
The Log
Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Zappies
The Log
Knight Goblin Gang Dark Prince Prince
The Log
Dark Prince Prince
Goblin Gang Zappies The Log
Zappies
Dark Prince Prince The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac