Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 7 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Witch Balloon Prince Giant Skeleton Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Prince Giant Skeleton Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Clone Balloon Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Skeleton Army Clone Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Clone Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Balloon Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Skeleton Army Clone Witch Balloon
Lightning
Baby Dragon Witch Balloon Prince
Rocket
Witch Balloon Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Clone Baby Dragon Prince Giant Skeleton Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Balloon Prince Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Clone Witch Balloon Prince Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Clone Baby Dragon Prince Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Clone Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Mega Knight Baby Dragon Witch
Giant Skeleton
Clone Baby Dragon Witch Balloon
Mega Knight
Prince Baby Dragon Witch Balloon

Obranné synergie 0 9

Skeleton Army
Prince Giant Skeleton
Clone
Baby Dragon
Witch Prince Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Giant Skeleton Mega Knight
Balloon
Prince
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Mega Knight
Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Witch Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Baby Dragon Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Witch Prince
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon Witch Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Witch Prince Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Witch Prince Giant Skeleton
Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch
Skeleton Army Prince Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Mega Knight Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Mega Knight Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Prince
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Prince Giant Skeleton Mega Knight
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Giant Skeleton
Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Witch Prince Giant Skeleton Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac