Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Dobrý

4 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Rocket Poison The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton
The Log
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball Rocket Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball Rocket Poison The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rocket Poison Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Zap The Log Fireball Poison Rocket Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Zap The Log

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Fireball Poison Giant Skeleton The Log
Fireball
Zap The Log
Rocket
Poison
Zap Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Poison The Log
The Log
Zap Fireball Poison Giant Skeleton

Obranné synergie 3 16

Skeletons
Ice Spirit Zap Poison Giant Skeleton The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Skeletons Poison Giant Skeleton The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit The Log
Poison
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Giant Skeleton
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Zap Rocket Poison Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Rocket Skeletons Giant Skeleton
Skeletons
Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Skeletons Zap
Rocket Ice Spirit Zap Fireball Poison
Rocket Zap Fireball Poison Giant Skeleton The Log
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton
Poison Skeletons Zap Fireball Giant Skeleton The Log
Zap Fireball Poison
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Rocket Giant Skeleton The Log
Fireball Rocket Ice Spirit Zap Poison The Log
Rocket Ice Spirit Zap Fireball The Log
Skeletons Fireball Poison
Ice Spirit Fireball Zap The Log
Zap Poison The Log Ice Spirit Fireball Giant Skeleton
Fireball Poison Giant Skeleton The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Poison Zap Rocket The Log
Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Zap Rocket The Log
Rocket Giant Skeleton Zap Fireball The Log
Giant Skeleton Skeletons
Fireball Rocket Poison Skeletons Ice Spirit Zap
Rocket Skeletons Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Rocket Giant Skeleton Skeletons Ice Spirit Fireball Poison The Log
Skeletons
Giant Skeleton
Rocket Zap Fireball Poison Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Ice Spirit Zap Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Poison Zap Fireball Giant Skeleton The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Poison Rocket Giant Skeleton The Log
Fireball Poison Zap The Log
Rocket Fireball Poison Giant Skeleton The Log
Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Fireball Rocket Poison Zap The Log
Fireball Poison Ice Spirit Zap Rocket
Poison The Log
Fireball Poison The Log Ice Spirit Zap
Fireball Poison The Log Zap
Rocket Fireball Poison
Rocket Poison Zap Fireball The Log
Fireball Poison Zap Rocket
Rocket Poison Fireball The Log
Fireball Rocket Poison
Zap Fireball Poison The Log
Rocket Zap Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Rocket
Rocket Zap Fireball Poison The Log
Rocket Zap Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison Giant Skeleton The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket The Log
Rocket Zap Fireball Poison The Log
Zap Poison The Log Ice Spirit Fireball
Fireball Poison The Log Zap
Fireball Zap Poison The Log
Fireball Rocket Poison Zap The Log
Poison Zap Fireball
Zap Rocket Ice Spirit Fireball Poison
Fireball
Poison Zap Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Ice Spirit Fireball Poison
Giant Skeleton
Rocket Fireball Poison The Log
Zap Ice Spirit Fireball Rocket
Fireball Rocket Poison Zap
The Log Fireball
Fireball Poison Rocket
The Log Zap Fireball Poison
Rocket Zap Fireball Poison Giant Skeleton
Zap Ice Spirit Fireball Rocket Poison Giant Skeleton The Log
Zap Fireball Rocket Poison
Poison Zap Fireball Rocket Giant Skeleton The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac