Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Wall Breakers Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Furnace Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Heal Spirit Furnace Wall Breakers Magic Archer
The Log
Fire Spirit Heal Spirit Furnace Wall Breakers
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Heal Spirit Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Furnace Wall Breakers Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Poison
Furnace Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Furnace Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Heal Spirit Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit Fireball Furnace

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers Fireball Furnace Baby Dragon Magic Archer Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers Fireball

Útočné synergie 0 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Furnace Wall Breakers Baby Dragon
Heal Spirit
Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Wall Breakers Baby Dragon Magic Archer
Furnace
Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon
Wall Breakers
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Heal Spirit Fireball Furnace Wall Breakers Electro Dragon
Electro Dragon
Heal Spirit Furnace Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Fireball Electro Dragon

Obranné synergie 0 3

Fire Spirit
Heal Spirit
Fireball
Furnace
Baby Dragon Magic Archer
Wall Breakers
Baby Dragon
Furnace Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon
Magic Archer
Furnace

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace Electro Dragon
Furnace Fire Spirit Electro Dragon
Furnace Electro Dragon
Fireball
Fireball Fire Spirit Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace Fire Spirit Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace
Fire Spirit
Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace Baby Dragon Fire Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Furnace
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Furnace Electro Dragon
Fireball
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Furnace
Electro Dragon Fireball Baby Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Fire Spirit Furnace Baby Dragon Magic Archer
Fireball Fire Spirit Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Furnace Baby Dragon Magic Archer
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Furnace Baby Dragon Magic Archer
Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fire Spirit Fireball Furnace Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fire Spirit Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac