Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Golem Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Night Witch
Zap
Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Clone Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Clone Night Witch
Royal Delivery
Wizard Clone Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball
Wizard Clone Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Poison
Wizard Clone Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Rocket
Wizard Magic Archer Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Clone Baby Dragon Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Clone Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch Wizard Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Clone Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Golem Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Wizard
Golem
Clone
Golem Night Witch Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Golem Fireball Clone Electro Wizard
Golem
Fireball Clone Baby Dragon Night Witch Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Clone Baby Dragon Golem Magic Archer
Magic Archer
Fireball Clone Golem Electro Wizard
Night Witch
Clone Golem

Obranné synergie 0 5

Fireball
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Clone
Baby Dragon
Golem
Electro Wizard
Fireball Wizard Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Night Witch
Night Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Night Witch
Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Wizard Fireball Electro Wizard Night Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Wizard Baby Dragon Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Wizard Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Night Witch
Night Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Night Witch
Wizard Fireball Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard Night Witch
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Night Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Magic Archer Night Witch
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer Night Witch
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac