Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Electro Spirit Electro Giant

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Bandit
Giant Snowball
Archers Baby Dragon
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Archers Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Archers Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Arrows Bandit Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Archers Arrows Bandit

Útočné synergie 0 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Archers Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Archers Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log
Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 19

Archers
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Baby Dragon
Archers The Log Bandit Mega Knight
The Log
Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Archers The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Archers Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Archers Bandit Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Arrows Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Archers Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Archers Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon The Log Archers Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Archers Arrows Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Archers Arrows Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Arrows Archers Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Archers Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Archers Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Archers Baby Dragon The Log Magic Archer
Arrows Mega Knight Archers Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Baby Dragon The Log Bandit
Arrows Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Archers Arrows Baby Dragon The Log Magic Archer
Arrows The Log Baby Dragon Magic Archer
Arrows The Log Bandit
Electro Wizard
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Archers Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Arrows Baby Dragon Bandit Magic Archer
Arrows Baby Dragon The Log Magic Archer
Arrows Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows The Log Magic Archer
Electro Wizard Archers Bandit Magic Archer
Archers Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows The Log
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac