Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Battle Healer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Cannon Baby Dragon
Zap
Bats Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Electro Wizard
The Log
Cannon Royal Giant
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats The Log Cannon Valkyrie

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon
Royal Giant
Bats Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie
Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Royal Giant P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Obranné synergie 2 17

Bats
Cannon Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Royal Giant
Valkyrie
Bats Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Cannon Baby Dragon
Cannon Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Cannon Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Bats Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bats Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Bats Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Bats Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Valkyrie Bats Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Bats Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Bats Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Bats
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac