Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Battle Healer

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Golem Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Battle Healer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Healer Tornado Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Earthquake Tornado Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblin Gang Earthquake Tornado Fireball

Útočné synergie 6 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Battle Healer Baby Dragon Golem
Earthquake
Golem Fireball Tornado
Fireball
Tornado Golem Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Tornado Golem Electro Wizard
Tornado
Fireball Baby Dragon Earthquake Battle Healer Golem
Baby Dragon
Battle Healer Tornado Golem Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Golem
Earthquake Fireball Baby Dragon Goblin Gang Battle Healer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Baby Dragon Golem

Obranné synergie 2 10

Goblin Gang
Battle Healer Electro Wizard
Earthquake
Fireball Tornado
Fireball
Tornado Earthquake Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Baby Dragon Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Tornado
Fireball Earthquake Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Battle Healer Tornado
Golem
Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Battle Healer Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Earthquake Fireball Battle Healer Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Earthquake Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Earthquake Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Earthquake Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Tornado Baby Dragon Fireball Battle Healer Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Earthquake Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Fireball Battle Healer Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Battle Healer Baby Dragon
Goblin Gang Battle Healer Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Battle Healer Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Battle Healer
Fireball Goblin Gang Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer
Electro Wizard Fireball Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Fireball Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Fireball Battle Healer Tornado Baby Dragon
Earthquake Fireball Battle Healer Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon
Earthquake Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Wizard
Earthquake Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Fireball Tornado
Earthquake Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Tornado Baby Dragon
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Tornado
Earthquake Fireball Baby Dragon
Earthquake Tornado Fireball Baby Dragon
Fireball Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Electro Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac