Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Giant Baby Dragon Witch Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Witch
Zap
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Flying Machine Witch Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Rage Fireball Flying Machine

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Giant Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Witch
Fireball
Zap Giant Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine
Zap Giant Baby Dragon
Giant
Zap Rage Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rage
Giant Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Giant Witch Electro Wizard
Witch
Rage Zap Giant Baby Dragon
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Rage Baby Dragon

Obranné synergie 2 8

Zap
Fireball Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Witch
Fireball
Zap Electro Wizard
Flying Machine
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Rage
Baby Dragon
Zap Flying Machine Witch
Witch
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Flying Machine Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Witch Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Witch Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Witch Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Witch Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Witch
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Flying Machine Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch
Flying Machine Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Witch
Flying Machine Baby Dragon Witch
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Flying Machine Witch
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball
Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Witch Electro Wizard
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Witch Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac