Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Super!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Ice Golem Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Battle Ram Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Battle Ram Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Battle Ram

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Knight Battle Ram Electro Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball

Útočné synergie 7 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Snowball Knight Ice Golem Battle Ram
Ice Spirit
Knight Battle Ram Spear Goblins Giant Snowball
Spear Goblins
Knight Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Battle Ram Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Ice Golem
Spear Goblins Battle Ram Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Battle Ram
Ice Spirit Giant Snowball Knight Ice Golem Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Ice Golem Battle Ram

Obranné synergie 4 16

Fire Spirit
Knight Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Ice Spirit
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Ice Golem Electro Wizard
Spear Goblins
Knight Ice Golem Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball
Ice Golem
Spear Goblins Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Battle Ram
Electro Wizard
Knight Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Knight Ice Golem Electro Wizard
Ice Spirit Knight Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball Knight Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Ice Golem Electro Wizard
Knight Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Knight Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Knight Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Electro Wizard
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Knight Ice Golem
Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Spear Goblins Knight Ice Golem Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Knight Ice Golem
Knight
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Ice Golem
Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Knight Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Ice Golem
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Ice Golem
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Knight Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Fire Spirit Ice Spirit
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac