Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang

Útočné synergie 3 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Giant
Bats
Royal Giant
Goblin Gang
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Bats Ice Wizard Goblin Gang Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Royal Giant
The Log
Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant

Obranné synergie 0 13

Fire Spirit
The Log Electro Wizard
Bats
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Royal Giant
Wizard
The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Bats Goblin Gang Wizard The Log
Electro Wizard
Fire Spirit Bats Goblin Gang Wizard The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard The Log Electro Wizard
Bats Goblin Gang The Log Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Fire Spirit Bats Ice Wizard Electro Wizard
Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Bats Ice Wizard Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fire Spirit Goblin Gang Wizard Ice Wizard
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Fire Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Wizard The Log
Bats Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Bats Goblin Gang Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Wizard Bats Goblin Gang Electro Wizard
Fire Spirit Bats Goblin Gang Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Fire Spirit Bats Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Fire Spirit Bats The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang Bats The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Fire Spirit Wizard Bats Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Bats Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats The Log
Goblin Gang
Bats
The Log Electro Wizard
Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Bats The Log
Bats Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
The Log
Wizard Fire Spirit The Log
Wizard Fire Spirit Bats Ice Wizard
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Fire Spirit Wizard Ice Wizard
The Log Wizard
Fire Spirit Bats Goblin Gang Electro Wizard
Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Fire Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Wizard Ice Wizard
The Log Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Fire Spirit Bats Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Bats Goblin Gang The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac