Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Golem Electro Wizard Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Skeleton Army Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 5 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Electro Wizard Baby Dragon Golem The Log Night Witch
Fireball
Zap Golem Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Zap Fireball Electro Wizard
Golem
Fireball Baby Dragon Night Witch Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Fireball Golem
Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Zap

Obranné synergie 3 11

Zap
Fireball Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Zap The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap The Log
Golem
The Log
Fireball Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Fireball Skeleton Army The Log Night Witch
Night Witch
Zap The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Fireball Zap Skeleton Army Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon The Log Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Night Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Zap Baby Dragon
Fireball The Log Zap
Fireball Electro Wizard Night Witch
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Night Witch
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Zap Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Fireball Zap Baby Dragon The Log
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Night Witch
Zap Fireball The Log Night Witch
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
The Log Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac