Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Zappies Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Zappies Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Zappies Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Zappies Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Zappies Skeleton Army
Arrows
Firecracker Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Electro Dragon Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Firecracker Skeleton Army Tesla Zappies Electro Wizard Electro Dragon Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Tesla

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Electro Wizard Sparky Zappies Electro Dragon
Firecracker
Zap Zappies Sparky
Tesla
Zappies
Zap Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army
Sparky
Electro Dragon
Zap Zappies Sparky
Electro Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 1 20

Zap
Electro Wizard Firecracker Tesla Zappies Skeleton Army Electro Dragon Sparky
Firecracker
Zap Tesla Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard
Tesla
Zap Firecracker Zappies Skeleton Army Electro Wizard
Zappies
Zap Firecracker Tesla Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Dragon
Zap Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Zappies Skeleton Army Electro Dragon
Sparky
Zap Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Firecracker Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Zappies Electro Dragon
Zap Tesla Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Zap Firecracker Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Sparky Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Skeleton Army Zap Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Firecracker Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard
Tesla Zap Firecracker Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Electro Dragon
Zappies Skeleton Army Zap Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Zap Tesla Zappies Electro Wizard Sparky
Tesla Zappies Skeleton Army Sparky
Firecracker Zap Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Skeleton Army Sparky
Zap Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Zappies Skeleton Army Sparky
Tesla Zappies Skeleton Army Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Zappies Sparky
Firecracker Tesla Zappies Skeleton Army Electro Dragon Sparky
Tesla Zappies Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Sparky Zap Firecracker
Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon Sparky
Firecracker Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap Electro Dragon
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon
Sparky
Sparky
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Sparky
Firecracker Zap Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Dragon Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Dragon Electro Wizard Firecracker Zappies
Sparky
Zap Electro Dragon Sparky
Zap Firecracker Zappies Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Wizard Zappies Skeleton Army Electro Dragon
Zap Firecracker Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Zap Electro Dragon Firecracker Zappies Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Firecracker Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac