Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant Ice Golem Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians
Zap
Fire Spirit Royal Giant Goblin Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Barbarians Royal Giant
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Electro Wizard
Fireball
Barbarians Electro Wizard
Poison
Barbarians Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Ice Golem Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Ice Golem Rocket

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Golem Rocket

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Barbarians Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Ice Golem Electro Wizard Barbarians Royal Giant Rocket Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Ice Golem Electro Wizard

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Ice Golem Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Electro Wizard Fire Spirit Royal Giant Ice Golem
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Zap Ice Golem Rocket Electro Wizard
Ice Golem
Fire Spirit Zap Royal Giant Electro Wizard
Rocket
Royal Giant
Goblin Giant
Zap Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Ice Golem Goblin Giant

Obranné synergie 2 7

Fire Spirit
Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap
Goblin Giant Electro Wizard Fire Spirit Barbarians Ice Golem
Barbarians
Zap
Royal Giant
Ice Golem
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Rocket
Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Ice Golem Goblin Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Zap Electro Wizard
Barbarians Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Rocket
Fire Spirit Zap Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Fire Spirit Zap
Rocket Zap Barbarians Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians
Fire Spirit Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Zap Ice Golem Goblin Giant
Zap Electro Wizard
Barbarians Fire Spirit Zap Rocket Electro Wizard
Fire Spirit Rocket Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Rocket Zap Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Zap Barbarians Electro Wizard
Zap Fire Spirit Barbarians Ice Golem Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Fire Spirit Barbarians Goblin Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Rocket
Barbarians Zap Ice Golem Rocket Goblin Giant Electro Wizard
Rocket Zap Barbarians Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant
Fire Spirit Rocket Zap Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Rocket Barbarians Ice Golem Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant
Zap Rocket Electro Wizard Barbarians Ice Golem
Barbarians Goblin Giant
Barbarians
Rocket Zap Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Rocket Ice Golem Goblin Giant
Barbarians
Barbarians Electro Wizard Zap Ice Golem Rocket Goblin Giant
Zap Barbarians Ice Golem Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Rocket
Zap Electro Wizard
Rocket Goblin Giant
Barbarians Ice Golem Rocket
Rocket Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Ice Golem Rocket Goblin Giant
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Ice Golem
Zap
Rocket Fire Spirit Electro Wizard
Rocket Zap Electro Wizard
Fire Spirit Zap Rocket
Rocket Fire Spirit Ice Golem
Rocket
Zap Ice Golem
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Electro Wizard
Rocket Fire Spirit Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Barbarians
Zap Ice Golem Fire Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Rocket Zap
Fire Spirit Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket
Zap Rocket Electro Wizard
Rocket
Zap Electro Wizard Fire Spirit Barbarians Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Zap Ice Golem
Rocket Zap
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard
Zap Rocket Goblin Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac