Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Dark Prince Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer
Zap
Fire Spirit Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log
Fire Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Fireball
Musketeer
Poison
Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Ice Golem Valkyrie Dark Prince

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Rage Dark Prince Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Golem Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Ice Golem Rage Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Zap Ice Golem Rage

Útočné synergie 7 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Ice Golem Dark Prince Prince
Zap
Prince Fire Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince
Ice Golem
Musketeer Prince Fire Spirit Zap
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Zap Dark Prince Prince
Valkyrie
Fire Spirit Musketeer Prince Zap Dark Prince
Rage
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Rage
Prince
Zap Ice Golem Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Musketeer Rage

Obranné synergie 2 11

Fire Spirit
Zap Ice Golem Valkyrie
Zap
Fire Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Ice Golem
Musketeer Fire Spirit Zap
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Zap Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Zap Prince
Rage
Dark Prince
Zap Musketeer Prince
Prince
Zap Valkyrie Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Prince Fire Spirit Musketeer Valkyrie Dark Prince
Prince Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Musketeer Fire Spirit Zap
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie
Musketeer Prince
Fire Spirit Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Zap Ice Golem Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap
Prince Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Valkyrie Zap Dark Prince Prince
Prince
Zap Prince
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Ice Golem Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince
Valkyrie Dark Prince Fire Spirit Musketeer Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Zap Ice Golem Dark Prince Prince
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Prince
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Dark Prince Prince Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Ice Golem Valkyrie Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Ice Golem Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Zap Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Zap Ice Golem Musketeer Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie Dark Prince
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Zap Ice Golem
Zap
Fire Spirit Musketeer Prince
Zap Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer Prince
Zap Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Valkyrie
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Fire Spirit Valkyrie Dark Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Prince
Zap Fire Spirit Musketeer Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Prince
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac