Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rocket Rage Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Rocket

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Rage Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Rocket Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Zap Rage Guards

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mirror Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Rage Lightning Electro Wizard
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Rage

Obranné synergie 4 5

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mirror Guards
Rocket
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket
Zap Guards Electro Wizard
Rocket Lightning Electro Wizard Zap
Rocket Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Rocket Guards Lightning Electro Wizard
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Guards Electro Wizard
Zap Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Rocket Lightning Zap Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning Guards
Guards Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Rocket Guards
Zap Electro Wizard
Rocket Lightning
Lightning Rocket Guards
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Lightning
Zap Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Rocket Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning Zap
Rocket Lightning Zap
Lightning Rocket
Lightning Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Lightning Zap
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Zap
Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap
Rocket Lightning Zap
Lightning Zap Electro Wizard
Zap Rocket Lightning Electro Wizard Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Rocket
Zap Rocket Lightning Electro Wizard
Rocket Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Rocket Guards
Rocket Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Zap Lightning
Rocket Lightning Zap
Zap Rocket Guards Lightning Electro Wizard
Zap Rocket Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Rocket Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac