Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Ice Wizard Fisherman

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rocket Tornado Freeze

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Wizard
The Log
Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Ice Wizard Fisherman
Fireball
Ice Wizard Fisherman
Poison
Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Golem Ice Wizard Fisherman
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Rocket Tornado Freeze Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Rocket Tornado Freeze Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Rocket Tornado Freeze Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Ice Golem Tornado Ice Wizard Fisherman Freeze Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Zap Ice Golem Tornado

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mirror Tornado Ice Golem Freeze Ice Wizard Fisherman
Ice Golem
Zap
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Zap Rocket Tornado Freeze
Tornado
Zap Rocket Mirror Freeze Ice Wizard
Freeze
Zap Mirror Tornado
Ice Wizard
Zap Tornado Fisherman
Fisherman
Zap Ice Wizard

Obranné synergie 4 9

Zap
Mirror Ice Golem Tornado Ice Wizard Fisherman
Ice Golem
Zap Tornado Ice Wizard Fisherman
Rocket
Tornado
Mirror
Zap Tornado Ice Wizard
Tornado
Rocket Mirror Ice Wizard Zap Ice Golem
Freeze
Ice Wizard
Tornado Zap Ice Golem Mirror Fisherman
Fisherman
Zap Ice Golem Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Ice Golem
Zap Ice Wizard Fisherman
Rocket Tornado Fisherman Freeze Ice Wizard
Ice Wizard Fisherman
Rocket Tornado
Tornado Freeze Zap Ice Wizard
Rocket Tornado Zap Freeze Ice Wizard
Rocket Zap Ice Golem
Tornado Ice Wizard Fisherman
Tornado Ice Golem Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard Zap Ice Golem Tornado Freeze Fisherman
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Rocket Freeze Ice Wizard
Rocket Zap Tornado Freeze
Rocket Tornado Zap Freeze Fisherman
Tornado Fisherman
Zap Tornado Ice Wizard Fisherman
Zap Tornado Freeze Ice Golem Ice Wizard Fisherman
Tornado Fisherman
Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Ice Golem Fisherman
Zap Ice Golem Rocket Fisherman
Zap Ice Golem Rocket Fisherman
Rocket Zap Ice Golem Tornado Fisherman
Fisherman
Rocket Zap Ice Golem Tornado Freeze Ice Wizard
Rocket Ice Golem Ice Wizard
Fisherman
Zap Rocket Freeze Ice Golem Tornado
Rocket Zap Tornado
Rocket Ice Golem
Zap Ice Golem Rocket Tornado Freeze Fisherman
Zap Ice Golem Freeze Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Rocket Freeze
Zap Tornado Ice Wizard Fisherman
Rocket
Ice Golem Rocket Freeze
Rocket Zap
Zap Ice Golem Rocket Tornado Freeze Ice Wizard
Tornado
Zap Ice Golem Tornado Freeze Ice Wizard
Zap Tornado Fisherman
Rocket Tornado Fisherman
Rocket Zap Tornado Fisherman
Zap Rocket Tornado
Rocket Ice Golem Fisherman
Rocket Freeze Fisherman
Zap Ice Golem Fisherman
Rocket Zap
Rocket
Rocket Tornado Freeze
Rocket Fisherman
Rocket Zap Fisherman
Rocket Zap Tornado
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado Fisherman
Rocket Zap
Zap Ice Golem Tornado Freeze Ice Wizard
Fisherman
Zap Tornado Ice Wizard Fisherman
Zap Tornado Fisherman
Rocket Zap Tornado Fisherman
Zap Ice Golem Tornado Ice Wizard
Zap Rocket Freeze
Zap Rocket
Zap Rocket Freeze
Rocket
Zap Rocket Freeze
Rocket Zap Tornado Ice Wizard
Freeze
Rocket
Zap Ice Golem
Rocket Zap Tornado
Zap Rocket Tornado Freeze
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Freeze

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac