Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Clone Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Clone Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Clone Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Clone Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Hog Rider Clone Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Hog Rider Clone Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Clone Electro Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Clone Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Clone Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Giant Skeleton Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Clone Hog Rider Baby Dragon

Útočné synergie 4 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Sparky Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Baby Dragon
Zap Hog Rider Clone Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Giant Skeleton
Clone Zap Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Hog Rider Clone Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Inferno Dragon
Clone Baby Dragon
Sparky
Zap Clone Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Obranné synergie 1 8

Zap
Electro Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Hog Rider
Clone
Baby Dragon
Zap Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Sparky
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Electro Wizard
Sparky Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Zap Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Zap Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Sparky Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Skeleton Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Inferno Dragon Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Baby Dragon Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky
Baby Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon
Zap
Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Sparky
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac