Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Hog Rider Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Bandit Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Royal Giant Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Royal Giant Hog Rider Bandit Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Electro Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Bandit Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Bandit Hog Rider

Útočné synergie 4 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Sparky Royal Giant Baby Dragon The Log Bandit
Royal Giant
Zap Hog Rider Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Hog Rider
Zap The Log Royal Giant Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Royal Giant Hog Rider Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant Bandit Sparky
Bandit
Zap Royal Giant Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Royal Giant Hog Rider Baby Dragon Bandit Sparky
Sparky
Zap Royal Giant Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 1 10

Zap
Electro Wizard Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Royal Giant
Hog Rider
Baby Dragon
Zap The Log Bandit
The Log
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap The Log Bandit
Sparky
Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Zap The Log Bandit Electro Wizard
Sparky Bandit Electro Wizard
Sparky Bandit Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky
Bandit Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Bandit
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Zap The Log Bandit Electro Wizard
Sparky Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard
Sparky Bandit Electro Wizard
Zap The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log
Bandit Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Sparky Bandit Electro Wizard
Sparky
Zap Electro Wizard Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Zap The Log Electro Wizard
Bandit Sparky
Baby Dragon Sparky
Electro Wizard Sparky Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Zap Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard
Baby Dragon The Log Bandit Sparky
The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log Sparky
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap Bandit
Electro Wizard Sparky
Zap The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Sparky
The Log Sparky
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon Sparky
The Log Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Sparky
Zap Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Zap Baby Dragon The Log Bandit Sparky
Zap Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Sparky
Zap The Log Bandit Sparky
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky
The Log Sparky
Zap Electro Wizard Bandit
Zap Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Electro Wizard Sparky
The Log Zap Baby Dragon
Zap Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon The Log Bandit Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac