Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Ice Wizard Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Ice Wizard Hog Rider

Útočné synergie 3 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Baby Dragon The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Zap The Log Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon
Zap Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Zap Baby Dragon
Electro Wizard
Zap Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 3 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon The Log Ice Wizard Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Ice Wizard Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Zap The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
The Log Zap
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac