Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Průměr
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Špatný

4 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake Rage Freeze Poison Lightning

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Poison Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Heal Spirit Clone
The Log
Heal Spirit Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Heal Spirit Clone
Royal Delivery
Heal Spirit Clone
Fireball
Clone
Poison
Clone
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Freeze Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Earthquake Freeze Poison

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Rage Clone Freeze Poison

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Zap Rage Earthquake Clone Freeze Poison Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Heal Spirit Zap Rage Earthquake

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Earthquake Heal Spirit Freeze Poison
Heal Spirit
Zap
Earthquake
Zap
Rage
Clone
Freeze
Zap Poison
Poison
Zap Freeze
Lightning

Obranné synergie 0 2

Zap
Earthquake Poison
Heal Spirit
Earthquake
Zap
Rage
Clone
Freeze
Poison
Zap
Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Lightning Zap
Zap
Freeze Lightning
Lightning Earthquake Poison
Freeze Zap Earthquake
Lightning Zap Freeze Poison
Earthquake Lightning Zap Poison
Poison Zap Earthquake Freeze
Zap Poison
Zap Earthquake Freeze Lightning
Zap Earthquake Freeze Poison
Zap Freeze Lightning
Poison
Zap
Zap Earthquake Freeze Poison
Earthquake Poison

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap
Poison Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
Poison Zap Freeze
Lightning
Zap Freeze Lightning Poison
Lightning Zap Poison
Lightning
Zap Freeze Poison Lightning
Poison Zap Earthquake Freeze

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Poison Lightning Freeze
Poison Zap
Earthquake Lightning Poison
Earthquake Lightning Freeze Poison
Poison Zap Earthquake
Poison Zap Freeze
Earthquake Poison
Earthquake Poison Zap Freeze Lightning
Poison Zap Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Zap Earthquake
Poison Lightning Zap
Earthquake Poison Lightning
Earthquake Lightning Freeze Poison
Earthquake Lightning Zap Poison
Earthquake Lightning Zap Poison
Earthquake Lightning Poison
Lightning Earthquake Freeze Poison
Lightning
Lightning Zap Earthquake Poison
Lightning Zap Earthquake Poison
Lightning Earthquake Poison
Lightning Poison
Lightning
Earthquake Lightning Zap Poison
Zap Earthquake Freeze Poison
Poison Zap Earthquake Lightning
Lightning Zap Poison
Poison Lightning Zap
Poison Lightning Zap
Zap Lightning Freeze Poison
Lightning
Poison Lightning Zap Earthquake
Zap Lightning Freeze Poison
Earthquake Poison Lightning
Zap Earthquake Lightning Freeze
Poison Lightning Zap
Freeze
Poison Lightning
Zap Earthquake Poison Lightning
Lightning Zap Poison
Zap Freeze Poison Lightning
Zap Poison Lightning
Poison Lightning Zap Freeze

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac