Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Giant Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider
Zap
Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Goblin Gang Ice Wizard Fireball Electro Wizard Giant Wizard Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Goblin Gang Ice Wizard Fireball

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Giant Electro Wizard Ram Rider Ice Wizard
Goblin Gang
Giant
Fireball
Zap Giant Electro Wizard Ram Rider
Giant
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Giant Ram Rider
Ice Wizard
Zap Giant Ram Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 2 11

Zap
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Ice Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Giant
Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Goblin Gang Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Zap Fireball Wizard Ram Rider
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Ram Rider
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Fireball Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Wizard Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Zap Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Goblin Gang Fireball Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Zap Electro Wizard Fireball
Goblin Gang
Zap Fireball Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Ice Wizard Ram Rider
Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac