My Best Clash Royale Deck

Zap Flying Machine Battle Healer Wizard Mirror Rage Sparky Mega Knight

Deck Check Rating

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu.

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Wizard

Obranné budovy

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Wizard Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Battle Healer Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Flying Machine Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky
Fireball
Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky
Poison
Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky
Lightning
Battle Healer Wizard Sparky
Rocket
Battle Healer Wizard Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Healer Rage Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Rage Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap Rage Flying Machine

Attack Synergies 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mirror Sparky Flying Machine Battle Healer Wizard Mega Knight
Flying Machine
Zap Battle Healer Mirror Mega Knight
Battle Healer
Zap Flying Machine Wizard Mirror Rage Sparky
Wizard
Zap Battle Healer Mega Knight
Mirror
Zap Flying Machine Battle Healer Sparky
Rage
Battle Healer Sparky
Sparky
Zap Battle Healer Mirror Rage
Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard

Defense Synergies 3 12

Zap
Mirror Mega Knight Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky
Flying Machine
Zap Battle Healer Mirror Mega Knight
Battle Healer
Mirror Zap Flying Machine Wizard Sparky
Wizard
Zap Battle Healer Mega Knight
Mirror
Zap Battle Healer Flying Machine Sparky Mega Knight
Rage
Sparky
Zap Battle Healer Mirror
Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard Mirror

Countery

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Flying Machine Wizard Sparky
Sparky Zap Flying Machine Battle Healer Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Wizard
Sparky Wizard Mega Knight
Battle Healer Wizard Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Battle Healer Sparky Mega Knight
Sparky
Battle Healer Wizard Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Battle Healer Wizard Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard
Sparky Mega Knight Zap Flying Machine Battle Healer Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Zap
Sparky Mega Knight
Zap Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Wizard
Mega Knight Zap Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky
Zap Wizard Flying Machine Battle Healer Mega Knight
Sparky
Wizard Mega Knight Flying Machine Battle Healer Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Battle Healer Sparky
Zap Flying Machine Battle Healer Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Battle Healer Sparky
Mega Knight Zap Battle Healer Sparky
Battle Healer Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard
Sparky Mega Knight Flying Machine Battle Healer
Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Sparky
Mega Knight Zap Flying Machine Sparky
Sparky Mega Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Wizard Zap Sparky Mega Knight
Wizard Zap Flying Machine
Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine
Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Zap Sparky
Flying Machine
Zap Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Flying Machine Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Wizard Sparky
Zap Flying Machine
Zap Wizard Sparky Mega Knight
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Battle Healer Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii 🇨🇿 Pomož nám s českým překladem!