Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Hunter Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Hunter P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards Hunter Magic Archer
The Log
Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Wizard Guards Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Wizard Hunter Magic Archer
Poison
Wizard Guards Hunter Magic Archer
Lightning
Wizard Hunter Magic Archer
Rocket
Wizard Hunter Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Tornado P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Guards Tornado Fireball Hunter Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Guards Tornado Fireball

Útočné synergie 8 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Guards Hunter Magic Archer
Fireball
Zap Tornado Magic Archer
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Hunter
Hunter
Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Magic Archer Wizard Hunter
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Fireball

Obranné synergie 6 10

Zap
Fireball Guards Tornado Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Tornado
Wizard
Tornado Guards P.E.K.K.A
Guards
Hunter Zap Wizard Magic Archer
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Zap Hunter
Hunter
Guards Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Hunter
Magic Archer
Tornado Zap Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Wizard Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Zap
Tornado Hunter P.E.K.K.A
Hunter P.E.K.K.A Guards
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Guards Hunter Magic Archer
Tornado Hunter Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Hunter
Guards Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Hunter Zap Fireball Wizard Tornado Magic Archer
Hunter P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Zap Guards Tornado Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Hunter
Tornado Zap Fireball Hunter P.E.K.K.A
Wizard Fireball Tornado Hunter P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Guards Tornado Hunter Magic Archer
Zap Wizard Tornado Hunter Fireball Guards Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Hunter
Wizard Fireball Guards Hunter P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Hunter Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Zap Hunter
Guards Hunter P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Guards Hunter
Fireball Wizard Zap Tornado Hunter Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Fireball Hunter
P.E.K.K.A Hunter
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Hunter
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Tornado
P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Hunter
Wizard Fireball Magic Archer
Guards Zap Fireball Tornado Hunter P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Fireball Wizard Hunter P.E.K.K.A Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Guards
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Guards
Fireball Wizard Zap Magic Archer
Fireball Wizard Zap Tornado Hunter Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Guards Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Hunter Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Zap Fireball Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Magic Archer
Fireball Zap Tornado Magic Archer
Zap Fireball Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Zap Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Guards Magic Archer
Fireball Zap Wizard Tornado Hunter Magic Archer
Fireball
Fireball Wizard Hunter Magic Archer
Zap Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer
Zap Fireball Tornado Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac