Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Tornado Fireball Musketeer Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Skeleton Army Tornado Fireball

Útočné synergie 8 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer
Fireball
Zap Tornado Electro Wizard
Musketeer
Zap P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Musketeer Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball

Obranné synergie 5 16

Zap
Fireball Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Zap Fireball Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Tornado Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Tornado Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Wizard Tornado
Musketeer Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Musketeer Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Musketeer Tornado
Musketeer Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Tornado
Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Tornado Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac