Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádnou pozemní jednotku!

Nemáš žádnou pozemní jednotku. Ty se hodí, když potřebuješ odlákat jiné pozemní jednotky. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball Rocket Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Poison
Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Tornado Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Tornado Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Rocket Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Tornado Fireball Flying Machine

Útočné synergie 9 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Tornado Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Zap Tornado Lava Hound Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Zap Fireball Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado Lava Hound Zap Fireball Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lava Hound
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Zap Rocket

Obranné synergie 3 9

Zap
Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Zap Tornado
Flying Machine
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Tornado
Tornado
Fireball Rocket Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Electro Dragon
Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Fireball Rocket Tornado
Fireball Tornado Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Tornado Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Tornado
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Rocket Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Tornado Zap Fireball
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Fireball Flying Machine Electro Dragon
Tornado
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball
Fireball Zap Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Fireball Rocket Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Flying Machine
Zap Rocket Electro Dragon Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Rocket Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Flying Machine Rocket
Fireball Rocket Zap Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Rocket Fireball Tornado Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Rocket Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Rocket Electro Dragon Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Rocket Electro Dragon
Zap Rocket Fireball Electro Dragon
Rocket Fireball
Zap Fireball Flying Machine Rocket Electro Dragon
Fireball Rocket Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Rocket Baby Dragon Electro Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Rocket Zap Fireball Tornado
Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Flying Machine Rocket Tornado Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac