Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minions Flying Machine Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Flying Machine Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Flying Machine Hog Rider Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Minions Flying Machine
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight
The Log
Fire Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Flying Machine Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Minions Flying Machine Hog Rider Baby Dragon
Poison
Minions Flying Machine
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Knight Minions Flying Machine Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Knight Minions

Útočné synergie 8 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Zap Knight Baby Dragon
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Minions Flying Machine Baby Dragon
Knight
Minions Hog Rider Baby Dragon Fire Spirit Zap Flying Machine
Minions
Knight Hog Rider Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Fire Spirit Zap Knight Minions Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Baby Dragon

Obranné synergie 2 15

Fire Spirit
Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Fire Spirit Knight Minions Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Minions Zap Flying Machine Baby Dragon
Minions
Knight Zap Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Knight Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Knight Minions Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Minions
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Minions Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Knight Fire Spirit
Minions Zap Knight Flying Machine Baby Dragon
Minions Zap Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Knight Minions Flying Machine
Fire Spirit Zap Minions Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Knight Minions P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Knight Minions Flying Machine Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fire Spirit Knight Minions Flying Machine
P.E.K.K.A
Fire Spirit Knight Minions Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Knight Minions
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Minions Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Knight
Flying Machine Baby Dragon
Zap Knight Minions Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Zap Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Knight Flying Machine
Fire Spirit Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Fire Spirit Flying Machine Baby Dragon
Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine
Fire Spirit Minions
Zap Knight Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fire Spirit Knight Baby Dragon
Minions Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Minions
Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Fire Spirit Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Minions Flying Machine
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Minions Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine Baby Dragon
Knight Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Minions Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac