Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Witch Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Witch Golem Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Witch
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Arrows Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Arrows Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Skeleton Army Golem Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Arrows Skeleton Army Inferno Dragon Witch Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Arrows Skeleton Army

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Golem Inferno Dragon
Zap
Arrows Fire Spirit Witch Golem Mega Knight
Arrows
Zap Golem Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Golem Mega Knight
Golem
Arrows Fire Spirit Zap Witch
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Witch

Obranné synergie 2 8

Fire Spirit
Zap
Zap
Mega Knight Fire Spirit Arrows Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap
Skeleton Army
Zap Inferno Dragon
Witch
Zap Mega Knight
Golem
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Witch Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Fire Spirit Inferno Dragon
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Zap Mega Knight
Inferno Dragon Fire Spirit Zap Arrows Witch
Zap Arrows Mega Knight
Witch Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Witch
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch
Fire Spirit Arrows Mega Knight Zap Skeleton Army Witch
Zap Arrows Witch Fire Spirit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Arrows Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Zap Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Witch Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Arrows Zap Witch
Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Witch Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Arrows Witch
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap
Fire Spirit
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Mega Knight
Fire Spirit Zap Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Mega Knight
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Witch
Zap Witch
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Fire Spirit Skeleton Army Witch
Fire Spirit Zap Arrows Witch
Arrows
Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac