Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap
Bats Flying Machine
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Poison
Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Mega Minion Rage Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Rage Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Rage Mega Minion

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Mega Minion Flying Machine Rage
Zap
Mega Minion Bats Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion
Zap Bats Mega Knight
Musketeer
Zap Electro Dragon Mega Knight
Flying Machine
Bats Zap Electro Dragon Mega Knight
Rage
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon

Obranné synergie 2 13

Bats
Zap Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Bats Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Mega Minion
Zap Musketeer Flying Machine Mega Knight
Musketeer
Bats Zap Mega Minion Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Zap Mega Minion Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Zap Flying Machine
Mega Knight
Zap Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer Electro Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Zap Flying Machine Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion Musketeer Bats Zap Flying Machine Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Mega Minion Electro Dragon
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Flying Machine Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap
Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Bats Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Bats Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine
Mega Knight
Zap Electro Dragon Mega Knight Bats Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Mega Knight Zap
Mega Knight
Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine
Bats Mega Knight Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Musketeer Flying Machine
Zap Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Musketeer Flying Machine
Zap Flying Machine Electro Dragon
Zap Flying Machine Electro Dragon
Bats Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Musketeer
Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Bats
Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Zap Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight
Mega Minion
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Mega Minion Musketeer Flying Machine
Mega Minion
Zap Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon
Mega Knight
Zap Bats Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Zap
Mega Minion Musketeer Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Bats Musketeer Flying Machine
Bats Zap Musketeer Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Zap Musketeer Flying Machine Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac