Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Goblin Gang Tornado Bandit Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Goblin Gang Tornado

Útočné synergie 5 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Zap
Tornado P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Bandit
Goblin Gang
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Tornado Bats Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Obranné synergie 2 16

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit
Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Bats Zap Baby Dragon Bandit
Bats Tornado Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Bandit
Bats Goblin Gang Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Bats Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Tornado Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Wizard Tornado Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bats Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Wizard Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Tornado Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Wizard Bats Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Tornado Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Bandit
Zap Tornado Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Bats Zap Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Bandit
Bats Goblin Gang Tornado
Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Tornado
Bats
Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bandit
Zap Tornado Baby Dragon Bandit
Bats Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Goblin Gang Bandit
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac