Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Goblin Gang Bandit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Goblin Gang Bandit

Útočné synergie 3 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Zap
Electro Wizard Bats Baby Dragon Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Baby Dragon
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 2 21

Bats
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Zap Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Bats Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Bats Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Bandit
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bats
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon Bandit Mega Knight
Zap Baby Dragon Bandit
Bats Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Bandit Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Bandit
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac