Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Musketeer Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Musketeer
Zap
Fire Spirit Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Giant Musketeer
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Musketeer Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Musketeer Wizard Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Valkyrie

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Bats Zap Musketeer

Útočné synergie 6 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie Zap
Bats
Royal Giant Valkyrie Zap
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Bats Royal Giant Musketeer Valkyrie
Royal Giant
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Giant
Valkyrie
Fire Spirit Bats Musketeer Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Electro Wizard
Zap Royal Giant Valkyrie

Obranné synergie 2 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie
Royal Giant
Musketeer
Valkyrie Bats Zap Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Bats Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bats Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bats Musketeer Electro Wizard Fire Spirit Zap Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer
Fire Spirit Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Musketeer Wizard
Musketeer Bats Zap Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Musketeer Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Bats Zap Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Fire Spirit Wizard Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Electro Wizard Bats Valkyrie
Musketeer
Bats Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Bats Zap Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Musketeer Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie
Wizard Fire Spirit Zap Valkyrie
Wizard Fire Spirit Bats Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer Wizard
Fire Spirit Zap Wizard
Zap Wizard
Fire Spirit Bats Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Zap Musketeer Wizard
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Bats
Fire Spirit Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Zap Valkyrie Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Fire Spirit Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer
Fire Spirit Bats Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Fire Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer
Zap Bats Musketeer Electro Wizard
Bats Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac