Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Prince Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bandit
The Log
Fire Spirit Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats
Lightning
Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap The Log Bandit Inferno Dragon Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Bats Zap The Log

Útočné synergie 4 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Prince Bandit Inferno Dragon
Bats
Mega Knight Zap Prince Bandit Inferno Dragon
Zap
Prince Fire Spirit Bats The Log Bandit Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Fire Spirit Bats The Log
The Log
Zap Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Bats Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bats
Mega Knight
Bats Prince Inferno Dragon Zap The Log Bandit

Obranné synergie 2 17

Fire Spirit
Zap The Log
Bats
Zap Prince The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Prince
The Log Bats Zap
The Log
Prince Fire Spirit Bats Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Bats Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log Bandit Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log
Inferno Dragon Bats Zap Prince The Log Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight Fire Spirit Bats Bandit Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fire Spirit Zap
Zap The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Prince
Fire Spirit Prince Bandit Mega Knight
Bats Zap The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap
Prince Mega Knight Fire Spirit Bats Zap The Log Bandit
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Prince The Log
Inferno Dragon Prince Bandit Mega Knight
Zap Prince The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Prince
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Prince The Log Bandit
Zap The Log Fire Spirit Bats Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit Bats Prince The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Prince Bandit
Bandit Zap Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Zap The Log Bandit
Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap
Prince Bats Bandit
Mega Knight Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Prince The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight
Bats Zap Prince The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap The Log Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Prince The Log
Fire Spirit Zap The Log Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Zap
The Log Zap Bandit
Fire Spirit Bats Prince
Zap Prince The Log Bandit
Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log Bandit
Bandit
Zap Prince The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Bats
Fire Spirit Zap Prince The Log Bandit Mega Knight
Fire Spirit Zap The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Bandit
Zap Prince The Log Bandit Mega Knight
Zap The Log Bandit
Fire Spirit Bats Zap
Zap Bats
Zap The Log Bandit Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
The Log
Zap Fire Spirit Bats Prince Bandit
Fire Spirit Zap
The Log
Prince Mega Knight
The Log Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap Prince The Log Bandit Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac