Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Giant Baby Dragon Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack
The Log
Bomber Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Bomber Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Bomb Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Fireball Bomb Tower Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Skeleton Army Fireball Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Zap Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Giant Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Giant Bomber Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Giant Baby Dragon
Bomb Tower
Giant
Bomber Zap Fireball Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Giant Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Giant Baby Dragon

Obranné synergie 2 10

Bomber
Zap
Zap
Fireball Bomb Tower Bomber Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Zap Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Giant
Skeleton Army
Zap Bomb Tower Lumberjack
Baby Dragon
Zap Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Skeleton Army Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Bomber Zap
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Bomber
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Bomber
Bomber Fireball Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Bomber Zap Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Zap Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bomber Lumberjack
Skeleton Army Bomber Zap Fireball Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack Bomber Zap Fireball
Bomber Fireball Bomb Tower Skeleton Army Zap Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Skeleton Army Zap Fireball Lumberjack
Bomb Tower Bomber Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Bomb Tower Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap Bomb Tower Baby Dragon Bomber Fireball Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomber Skeleton Army Fireball Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Bomb Tower
Skeleton Army Lumberjack Zap Fireball
Skeleton Army Lumberjack
Fireball Zap Bomb Tower Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Skeleton Army Lumberjack
Zap Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Bomb Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Lumberjack
Bomber Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Zap Fireball Bomb Tower Baby Dragon Lumberjack
Bomber Zap Fireball Bomb Tower Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Lumberjack
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac