Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Fireball Baby Dragon Electro Wizard Wizard Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 The Log Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 1 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 14

Fireball
The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Sparky
The Log
Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Sparky Mega Knight
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Sparky Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard Baby Dragon The Log Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Baby Dragon The Log Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Baby Dragon Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log Sparky
Fireball The Log Wizard Baby Dragon
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
The Log Sparky
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard The Log Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Wizard The Log Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac