Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Prince Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Archers Baby Dragon
Zap
Archers Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Prince Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Wizard Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Archers Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Bandit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Wizard Prince Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Archers Bandit Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 2 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit
Valkyrie
Archers Prince Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit
Baby Dragon
Archers Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Prince
Valkyrie Archers Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Giant Skeleton
Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit

Obranné synergie 1 19

Archers
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Archers Wizard Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit
Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Giant Skeleton
Archers Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bandit
Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Prince Bandit Electro Wizard
Prince Archers Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Prince Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Archers Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Archers Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Prince
Archers Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Archers Valkyrie Electro Wizard Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Archers Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Prince Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince Bandit Electro Wizard
Prince Bandit Electro Wizard
Wizard Valkyrie Prince Electro Wizard
Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon Archers Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Archers Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Archers Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Archers Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Giant Skeleton Bandit Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Prince Bandit
Wizard Archers Baby Dragon Electro Wizard
Prince Archers Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Prince Bandit
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Archers Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Archers Valkyrie Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Valkyrie Archers Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Archers Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Bandit
Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard
Archers Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Archers Wizard Baby Dragon Prince Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Wizard
Prince
Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon Bandit
Archers Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard Bandit
Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Wizard
Electro Wizard Archers Prince Bandit
Archers Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Prince
Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac