Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Wizard Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Ice Wizard Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 0 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Wizard
Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Witch Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch
Baby Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Lumberjack
Royal Ghost
Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Obranné synergie 1 19

Wizard
Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Witch Lumberjack Mega Knight
Witch
Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Baby Dragon Wizard Witch Lumberjack Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Witch Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Witch Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Wizard Baby Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Royal Ghost Mega Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Mega Knight Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Witch Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Baby Dragon Lumberjack
Mega Knight Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Witch
Wizard Baby Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac