Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Witch Giant Skeleton Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Minion Horde Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Witch Ice Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone Witch Ice Wizard
Lightning
Wizard Witch Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Skeleton Army Clone Giant Skeleton Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Skeleton Army Clone Ice Wizard Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Skeleton Army Clone Ice Wizard

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Skeleton
Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Witch
Witch
Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Skeleton

Obranné synergie 0 10

Fire Spirit
Giant Skeleton
Minion Horde
Ice Wizard
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Ice Wizard
Clone
Witch
Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Fire Spirit Giant Skeleton Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Ice Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Fire Spirit Ice Wizard
Minion Horde Fire Spirit Wizard Witch Ice Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Witch Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Giant Skeleton Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Witch Ice Wizard Wizard Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Witch Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Wizard Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Fire Spirit Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch Ice Wizard
Wizard Witch Fire Spirit Giant Skeleton Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Witch Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army Witch
Fire Spirit Wizard Minion Horde Witch Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Witch Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Minion Horde Giant Skeleton
Ice Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Fire Spirit Minion Horde
Wizard Fire Spirit Minion Horde Witch Ice Wizard
Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch
Fire Spirit Wizard Ice Wizard
Wizard
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde
Fire Spirit Wizard Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Wizard Witch Ice Wizard
Wizard Witch
Fire Spirit Minion Horde Wizard Witch Ice Wizard
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army Witch
Fire Spirit Wizard Witch Ice Wizard
Minion Horde Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac