Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Baby Dragon Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Witch Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Minions Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Witch Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Minions Ice Wizard Fireball Baby Dragon Witch Elite Barbarians Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Knight Minions Ice Wizard Fireball

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Minions Baby Dragon Elite Barbarians Fireball Witch Ice Wizard
Minions
Knight Mega Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Elite Barbarians
Knight Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Minions Fireball Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Dragon
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch

Obranné synergie 3 14

Knight
Minions Ice Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Minions
Knight Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Knight Ice Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Minions Witch Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Minions Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Knight Minions Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Elite Barbarians Witch Knight Minions Ice Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Minions Baby Dragon Ice Wizard Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Witch Minions Elite Barbarians Ice Wizard
Knight Elite Barbarians Ice Wizard Mega Knight
Minions Witch Ice Wizard Knight Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Fireball Witch Ice Wizard
Fireball Mega Knight Minions Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch Knight Minions Fireball Ice Wizard Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Knight Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Witch
Mega Knight Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Witch Mega Knight
Fireball Minions Baby Dragon Witch Ice Wizard
Knight Minions Elite Barbarians Fireball Witch Ice Wizard
Mega Knight Knight Elite Barbarians
Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Knight Minions Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Knight Minions Fireball Baby Dragon
Minions Mega Knight Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Minions Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball
Knight Fireball
Fireball Baby Dragon
Knight Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Minions Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Minions Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac