Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Miner Ice Wizard Fisherman

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fisherman
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fisherman
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Fireball
Wizard Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Fisherman Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Wall Breakers Rage The Log Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Wall Breakers Rage The Log Skeleton Army

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Wizard
Rage Bandit
Wall Breakers
The Log Electro Wizard
Rage
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
The Log
Wall Breakers Bandit Fisherman
Bandit
Wizard The Log Electro Wizard
Fisherman
The Log
Electro Wizard
Wall Breakers Rage Bandit

Obranné synergie 0 12

Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard
Wall Breakers
Rage
Skeleton Army
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Wizard Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit
Wizard Skeleton Army The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman
The Log Bandit
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeleton Army Fisherman Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard The Log Bandit Fisherman
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Fisherman Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Bandit Fisherman Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Wizard The Log Fisherman
Skeleton Army Bandit The Log Fisherman Electro Wizard
Skeleton Army The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Fisherman
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Fisherman
Electro Wizard Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard The Log Fisherman
Wizard The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Bandit
The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Wizard The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard
The Log Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
The Log Fisherman
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Fisherman
Wizard The Log Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log Fisherman
The Log
The Log Wizard
Fisherman
The Log Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard
Wizard The Log Bandit Fisherman
The Log Bandit Fisherman
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Bandit
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac