Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Wizard Balloon Golem Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Spear Goblins Balloon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Balloon Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Balloon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Sparky
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Balloon Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Balloon Electro Wizard Sparky
Poison
Spear Goblins Wizard Balloon Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Balloon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard The Log Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Spear Goblins Golem Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Spear Goblins The Log Electro Wizard Wizard Balloon Sparky Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Spear Goblins The Log Electro Wizard

Útočné synergie 0 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Balloon Golem Sparky
Spear Goblins
Balloon Golem Sparky
Wizard
Balloon Golem Sparky
Balloon
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Golem The Log Electro Wizard Sparky
Golem
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Balloon The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Balloon Golem Sparky
Electro Wizard
Balloon Golem Sparky
Sparky
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Balloon Golem The Log Electro Wizard

Obranné synergie 0 10

Fire Spirit
Spear Goblins The Log Electro Wizard Sparky
Spear Goblins
Fire Spirit The Log Electro Wizard
Wizard
The Log Electro Wizard
Balloon
Golem
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Wizard The Log
Sparky
Fire Spirit The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Sparky The Log Electro Wizard
Sparky Fire Spirit Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Wizard
The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Spear Goblins Wizard The Log
Spear Goblins Wizard Electro Wizard
Sparky Fire Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Sparky The Log Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
The Log Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Spear Goblins The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Spear Goblins Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard The Log
Spear Goblins The Log Electro Wizard Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
Sparky Spear Goblins Electro Wizard
Sparky
Electro Wizard Spear Goblins The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Electro Wizard
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Electro Wizard Sparky Spear Goblins The Log
Wizard The Log Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Sparky
The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Fire Spirit The Log Sparky
Wizard Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Wizard The Log Sparky
The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard
Fire Spirit Electro Wizard Sparky
Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit The Log Sparky
The Log Sparky
Spear Goblins Wizard The Log Sparky
Wizard The Log Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
The Log
The Log Fire Spirit Wizard Sparky
The Log Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard The Log Sparky
The Log Sparky
Fire Spirit Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard
Sparky
Wizard The Log Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Wizard The Log Sparky
Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log Wizard
Sparky
Sparky
The Log Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac