Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Elixir Golem Princess Royal Ghost Lumberjack Night Witch Sparky

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Giant Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Spear Goblins Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Giant Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Guards Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Guards Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard Giant Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Spear Goblins Arrows Guards

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Baby Dragon
Spear Goblins
Giant Baby Dragon
Arrows
Giant
Giant
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Wizard Guards Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Giant
Guards
Giant
Baby Dragon
Fire Spirit Spear Goblins Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Baby Dragon

Obranné synergie 0 10

Fire Spirit
Spear Goblins Electro Wizard
Spear Goblins
Fire Spirit Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins
Giant
Wizard
Guards Electro Wizard
Guards
Spear Goblins Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins Guards
Electro Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Wizard Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Arrows
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Guards Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Guards Electro Wizard Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Guards Electro Wizard
Fire Spirit Wizard Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Spear Goblins Wizard Guards Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Fire Spirit Spear Goblins Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon
Guards Spear Goblins Electro Wizard
Guards Electro Wizard
Guards
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Guards Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Guards
Guards
Arrows Guards Electro Wizard
Wizard Guards
Wizard Baby Dragon
Guards Electro Wizard Spear Goblins Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Wizard Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Fire Spirit Spear Goblins Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Fire Spirit Guards Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Guards
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Spear Goblins Guards
Fire Spirit Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac