Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Bomber Baby Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Spear Goblins Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Rocket Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Rocket Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Spear Goblins Arrows Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Spear Goblins Bomber Arrows Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Spear Goblins Bomber Arrows Skeleton Army

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Spear Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Bomber
Hog Rider Baby Dragon
Arrows
Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Bomber Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon

Obranné synergie 0 6

Spear Goblins
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Bomber
Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Spear Goblins Electro Wizard
Baby Dragon
Spear Goblins
Electro Wizard
Spear Goblins Bomber Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Spear Goblins Bomber Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Bomber Arrows Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Bomber Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Rocket Electro Wizard
Bomber Rocket Skeleton Army Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Electro Wizard
Bomber Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Bomber Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Bomber Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Arrows Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Spear Goblins Electro Wizard
Skeleton Army
Rocket Electro Wizard Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Rocket Skeleton Army
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Bomber Rocket Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket
Bomber Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Rocket Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Bomber Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Bomber Arrows Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Bomber Arrows Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Electro Wizard Spear Goblins Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Bomber Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket Baby Dragon Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac