Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Ice Golem Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Bandit
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Bandit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Bandit
Fireball
Bandit
Poison
Bats
Lightning
Ice Golem Bandit
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Bats

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Giant Snowball Bandit
Bats
Ice Golem Ice Spirit Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Ice Golem Mirror The Log Bandit
Ice Golem
Bats Giant Snowball
Mirror
The Log Giant Snowball
The Log
Mirror Giant Snowball Bandit
Bandit
Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log

Obranné synergie 1 22

Skeletons
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit
Ice Spirit
Skeletons Bats Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit
Bats
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit
Giant Snowball
Mirror Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Bandit
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Bandit
Mirror
Giant Snowball The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Mirror Bandit
Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit Bats The Log Bandit
Skeletons Bats Giant Snowball Bandit
Skeletons Bats Bandit
The Log
The Log Skeletons Bats Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Ice Spirit
Ice Golem The Log Bandit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Bandit
Bats Skeletons Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit
Bats Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Bandit
Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball The Log Bandit
Skeletons Bats
Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Bandit
Giant Snowball The Log Ice Spirit Bats Ice Golem Bandit
Bats Giant Snowball The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem Bandit
Bandit Giant Snowball Ice Golem The Log
Bandit Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem The Log Bandit
Skeletons Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit
Skeletons
Bats
Giant Snowball The Log
Skeletons Ice Golem Bandit
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Bats Giant Snowball Ice Golem The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log Bandit
Giant Snowball The Log Bandit
The Log Bandit
Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
The Log Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball
The Log Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem The Log Bandit
Bandit
Giant Snowball Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log Bandit
The Log Bandit
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball The Log Bandit
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Giant Snowball Bandit
Giant Snowball The Log Bandit
The Log Bandit
Bats Giant Snowball Ice Golem
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Bandit
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Bats Bandit
Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log
Bats Giant Snowball
Giant Snowball The Log Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac